Εύκολο Anti-Knight Σουντόκου
Κελιά σε απόσταση κίνησης ίππου στο σκάκι δεν μπορούν να μοιράζονται το ίδιο ψηφίο. Ένας παγκόσμιος περιορισμός που διαμορφώνει κάθε γραμμή και στήλη.
Νέος στο Anti-Knight Sudoku? Ο περιορισμός κίνησης ιππότη δημιουργεί επιπλέον εξαλείψεις που επιταχύνουν τη λύση — εφαρμόστε τον μετά από κάθε τοποθέτηση.
4
6
3
9
5
8
5
9
1
4
6
3
6
7
1
3
9
1
4
7
6
6
4
7
2
3
7
2
2
8
6
7
3
9
4
6
3
1
Λάθη
0/3
Σκορ
-
Χρόνος
00:00
Πρόοδος0%
♞ Ο περιορισμός κίνησης ιππότη ενεργός
Τι είναι το Anti-Knight Sudoku;
Δυσκολία
★★★☆☆
3/5
Τύπος Περιορισμού
Anti-Περιορισμοί
Τυπικές Δοσμένες
20–26
Μέση Λύση (Εύκολο)
5 min
Τεχνικές Επίλυσης για Επίπεδο Εύκολο
| Τεχνική | Περιγραφή | Επίπεδο |
|---|
Έτοιμοι να προχωρήσετε βαθύτερα; Δοκιμάστε Medium Anti-Knight Sudoku για να ξεκλειδώσετε Ενδιάμεσες τεχνικές.
Τεχνικές για Κατάκτηση στο Εύκολο
- Last Possible Number technique — Each given digit removes itself from up to eight knight-move cells in other boxes — apply those long-range eliminations before standard cross-hatching and cells collapse quickly.
- Last Remaining Cell technique — Corners have only two knight-move neighbours while centre cells have eight, so the corners and edges resolve to a single legal position fastest — start there.
Μέσος Χρόνος Λύσης ανά Δυσκολία
Εύκολο
5 min
Μέτριο
12 min
Δύσκολο
24 min
Ειδικός
45 min
Θέλετε μια πλήρη αναλυτική παρουσίαση κανόνων, στρατηγικών και βημάτων λύσης;
Πώς να παίξετε το Anti-Knight Sudoku →
Σχετικές Παραλλαγές
Anti-King Sudoku
The shorter-range chess rule — repeats forbidden among all eight touching cells rather than across L-shaped leaps.
Anti-Consecutive Sudoku
Trades geometric reach for value logic: orthogonal neighbours may never hold consecutive digits.
Non-Consecutive Sudoku
Same constraint family — a global unmarked rule whose eliminations cascade after every placement.
Συχνές Ερωτήσεις — Εύκολο Anti-Knight Sudoku
Περισσότερες ερωτήσεις; Δείτε το πλήρες Οδηγός Anti-Knight Sudoku.